In de Defensievisie 2035 staat dat Defensie in dat betreffende jaar 50% virtueel zal oefenen. Om dit te kunnen bewerkstelligen, is er binnen de multimedia-afdeling van de Nederlandse Defensie Academie behoefte om te trainen met behulp van virtual reality trainingen. Binnen deze afdeling ontwikkelen we een Virtual Reality-template met behulp van open standaarden.
Uitgebreide beschrijving stagewerkzaamheden:
Als gameplay-programmeur wordt er technische kennis verwacht om nieuwe gameplaysystemen te ontwikkelen en oude systemen te verbeteren of te onderhouden. Je zult werken aan een VR trainingsproduct. Hiervoor zul je aansluiting vinden op verschillende technische vlakken zoals networking, toolprogrammering en gameplay programming. Bij het ontwikkelen van specifieke trainingen zal het soms noodzakelijk zijn om daarvoor eerst overleg te plegen met militairen en specialisten met ervaring van deze training. Die zijn beschikbaar op de opleidingslocatie waar je komt te werken. Je werkt dus naast de eindgebruikers aan het product, met de Product Owner (PO) of stagebegeleider als tussenpersoon waar wenselijk. Het uiteindelijke doel is dus om gameplay systemen te ontwikkelen die herbruikbaar zijn in verschillende omgevingen.
Je zult werken in een klein multidisciplinair team op basis van Agile (scrum). Dit team bestaat onder meer uit een visual artist, backend-programmer, een frontend developer en een product owner. Je zult feedback ontvangen op je werk van interne partners zoals de KMA/KIM, JIVC, Simulatie Centra en andere NLDA-onderdelen, maar de product owner bewaakt de schaal en richting van het project.