Fruitautomaat
‘Als kind was ik al bezig met data. Dat begon met videospelletjes op 5-jarige leeftijd. Mijn vader had eens een fruitautomaat gebouwd in de programmeertaal BASIC. Dat was mijn kennismaking met programmeren. Fáscinerend. Op de middelbare school kregen we een grafische rekenmachine. Daar kon je ook op programmeren. Nou, dat was echt mijn ding. Voor mij stond het dan ook vast dat ik IT ging studeren.